铸造7就等于强化12!DNF官方观念证明他们都不玩DNF的将来的锻9能够比13_改革发展_小九直播下载安装-官网
铸造7就等于强化12!DNF官方观念证明他们都不玩DNF的将来的锻9能够比13 发表时间:2023-10-30 来源:改革发展

  地下城与勇士里边的强化增幅就和赌博差不多,也和人家赌石头差不多,一刀穷,一刀富,一刀穿麻布。贫民底子玩不起。

  不过关于主播来说这底子不是什么事,人家收入在那里摆着,关于强化增幅这点不在乎的,配备打造时刻长短的问题。有这个才能无所谓的。

  不过关于布衣来说,没必要过分寻求强化增幅12左右就能够了。自己什么才能办什么事。

  网友纷纷议论:锻8加的固定独立百分比相当于13的光剑百分比,光剑多个10%冷却,我的光剑11上12上了10次,均匀一个12需求2E到3E,如果能锻9需求游戏币,一个锻9需求10多E游戏币了,还有几个人会上锻9,卢克都没几个加13的,想要13玩百分比啊,现在这样挺好。大号玩个百分比小号玩几个固伤肝半个月巨龙就能锻8。

  但是现在铸造几率坑的要死,我从前600气味连铸造2都上不去,现在想铸造个8,估量最少要4000以上的气味,但是气味还贼难得到,刷了十几天的巨龙才得到1600多个气味,积分商城更别说了,一个罐子均匀两个,简直是坑爹啊!

  别整天铸造强化哪个难的了 命运好的狗托直上不掉 命运差的非酋 几万气味没锻8 几十亿游戏币没上13。

  惧怕你是有点眯哦,官方的数据都是通过精准的核算的。并且铸造要加反常状况进犯,工作相差很小的话,损伤是差不多的。

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